魔兽暴雪全新尝试!12.0中期补丁将新增两个团本!均只有一个BOSS
2026-05-17 00:43:48
说到墨子这个英雄,真的是让人五味杂陈。最让人抓狂的就是那个大招,明明蓄力半天,眼看就要控住一片,结果人家技能优先级比你高,瞬间给你打成筛子。这种眼看到手的胜利飞走的感觉,谁试谁知道!

现在流行的那个法坦流派,说白了就是被逼出来的。既然大招指望不上,干脆就不靠它了,省得心里憋屈。用二技能慢慢磨血,虽然效率差点,但至少不会被秒断。
很多人玩墨子,完全没意识到自己有多能扛。血量厚得像坦克一样,却偏偏要学法师那样躲在后面点点戳戳。一技能的冲锋和护盾不用,三技能的群体控制也不要,这不是暴殄天物吗?明明可以像个勇士一样冲在前面开团,硬生生把自己玩成了远程炮台。
最要命的是配合问题。我用一技能冲上去把对面关键人物控住了,回头一看,自家射手还在安全距离补兵呢!你倒是跟上输出啊,两个人头摆在面前都不拿,让我在前面当活靶子?没办法,只能也退回来继续打消耗战。
到了四级有了大招,我就在草丛里蹲着找机会。等敌方压线清兵时,一个闪现加三技能,直接把他们的辅助和射手锁住。结果呢?我的大招都开了,队友却像消失了一样,连个人影都看不见。
问起来还振振有词:"我在高地塔后面躲着呢,屏幕上根本看不到你们在打团!"这话听得我真是哭笑不得。
墨子的技能组合其实挺不错的。一技能能进能退,二技能远程压制,三技能团战神器。按理说这样的配置,在团队作战中应该如鱼得水才对。可实际情况却是技能放不出去,队友跟不上节拍,最后变成不上不下的尴尬角色。
做辅助的墨子处境确实微妙。大家习惯了那种加血加盾的传统辅助,突然来了个能打能抗的战斗型辅助,反而不知道怎么相处了。这种定位上的错位,让墨子在队伍里的存在感变得很奇怪。
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