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《戾谈》游戏评测

100次浏览     发布时间:2025-03-30 02:07:39    

前言

《戾谈》这款游戏给我的感觉是采用了密室逃脱点击式互动收集加上视觉小说的叙事方式,来展现的短篇恐怖小故事合集,目前正式版有四盘录像带,每盘录像带都包含了五个故事。商店页还可以看到一个录像带故事的DLC。

体验

故事的男主睁开眼看到的,就是一个叫小昙的美少女,开头的故事看似十分俗套,却有着不错的配音和背景音乐,女生想要看恐怖片,但是自己不敢,邀请男生一起看,那么男生一定和这个女生关系匪浅,甚至可能是男女朋友的关系。

接着玩家可以探索看到的地方,通过图标进行点击式互动,同时可以搜索到各种道具,可乐,古董,画,甚至乐器,甚至是墙壁上贴着的符咒,这些东西互相都没有关联,却让整个房间透露出诡异的氛围,而窗外的浓雾似乎暗示着什么。

我原本以为在观看录像时,会有什么东西可以收集,但游戏确实就是单纯的看各种短篇恐怖故事,虽然是比较经典,但是基本很多人都听过了无数次,比如,红绳,跳,还有恶犬。

这些故事有的蕴含着深意,有的不分因果,大多数都是开放式结局,我是很喜欢这种形式的短篇恐怖故事合集的,我不知道你们有没有我这样的经历,和自己的同学,要好的朋友,在晚上空闲的时候,围坐在一起,一个人说一个短小的恐怖故事,有的是听别人说的,有的纯粹是自己编的,你别不信,当时的我们就是这么有才,那个时候真的很快乐。

游戏和恐怖短篇故事表面的联系,应该就是必须寻找到特定数量的道具,或者使用密码来解锁新的故事,每看完一个故事,小昙都会跟你聊几句,似乎蕴含着什么深意。

可以四处探索的主人公,看完录像解锁的卧室和浴室,被涂上颜料的镜子,都让人有种细思极恐的感觉,当窗户解锁后出现的血字出现,摆在你面前的就是一个通向双结局的结果了。

个人觉得探索的部分比较有趣,但是和录像的联系还是有些薄弱,游戏有两个结局,有种匆忙结局的感觉。

个人建议完全可以增加一些互有关联的短篇恐怖故事,调动玩家的好奇心,比如那个多出来的电挖出了一具女尸,完全可以有个故事是凶手藏起尸体后来遇到了另一种灵异事件的短篇恐怖故事。

结语

本作的画面和人物建模不错,录像带故事采用了漫画形式讲述,有着生动的配音,更像是短篇恐怖故事合集,点击式互动收集是我喜欢的设定,但是跟录像带的联系很少,剧情用录像带蕴含的故事来隐晦的暗示主人公,最后由主人公选择进入结局,剧情有些平淡,比较希望能增加更多能令人紧张的短篇恐怖故事。

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