梦幻西游:系统给的无级别罗汉武器,这样是真的可以卖到几百个W
2025-04-30 10:43:24
三天前生化危机第八部作品正式上架,有很多玩过的以及没玩过的,作为一个单机游戏爱好者,尤其是生化危机让我入坑了单机游戏的坑,我们今天来谈谈这款游戏。
其实生化危机除了我们普遍知道的名字外还有别名:恶灵古堡还有一个译名邪恶居民、居民灾厄。扯远了,回归正题,我们还是称之为生化8吧,为什么不说生化危...8?(懂的都懂)
本文涉嫌部分剧透,如果没玩过想有一个纯粹体验的玩家可以划出去了。如果不建议剧透,可以继续看下去,游戏我自己玩通了二周目,一周目初见,我直接选择休闲难度!哼哼,一遍通关~没死一次,我没怎么注重收集和升级,一周目将近八小时通关。(哼哼,一遍过)
某侠已经有了Mod包了
游戏整体给我的感觉还是相当不错的,唯一一个让我不舒服的地方就是,克里斯中文配音好出戏啊啊啊。游戏整体下来,其实我还是有些小感动的,伊森这个父亲形象塑造得还是不错的,游戏中伊森给我的感觉就是不怕正面交锋!
什么是正面交锋?有武器的情况下(所以恐惧的产生是反抗能力不够导致的咯?)要不是贝内文托那里木有武器,我非要让那巨婴明白什么是私人空间!!!
官方给的全部体验时间为15个小时,一周目我没有做太多收集,二周目挑战全收集,玩下来一次后,若是你能记住地图以及一些谜题的破解顺序的话,普通难度全收集玩下来大概只需要12个小时左右,如果难度低的情况下时间会更少,主要是来回跑路拿物资耗费时间。
估计很多玩家都看出来了一个问题,那就是有生化4的味道,我个人认为这个很可能是为生化4重置版的试行,否则不会看到生化4里才有的一些系统,比如商人,宝石收集。
四代重制版肯定已经在路上了,而且走了一段路程了。游戏分为五个大部分,其中一个部分就是伪开放式的村庄探索,其余四个部分分别为四个贵族,其中城堡的游玩时间最长,其次是海森伯格的工厂,接着是贝内文托,最次是......那个丑八怪我突然就忘记叫什么了。
解谜成分最高的是城堡,恐惧成分最高的是人偶师那段,唐纳·贝内文托(好像不是这个纳),被玩家俗称鬼屋,因为里面有个阴间生物,大口畸形爬行巨婴,它一边喊爹地一边想生吞伊森!(胃口真好)
其次爽快紧张战斗的大概是海森伯格那块,水路那块比较一般吧,那个主要掌握一些节奏还是比较容易过的,探索收集,村庄那块算是主要。
有人说剧情魔幻,其实我没觉得魔幻啊,魔幻在哪?也有人说不合理,游戏的世界你非要硬套我们现实的逻辑,你是想什么呢......生化危机从0代一直到8代,期间换了好几个风格,老玩家都能感受到。
这次的生化7-8我觉得算是回归了原本的中心吧,7里面留下的一些悬念,8里面也得到了解答,伊森是生化中最弱的主角,同时也算是最强的主角,个中滋味大家可以自行体验。
综上所述,这款游戏的诚意还是非常大的,不过第一人称视角对于某些玩家来说,可能会导致晕眩,我个人觉得主要是分辨率低下,以及视角转动过快导致的,可以尝试降低镜头灵敏度,或者使用手柄游玩。
可能最让人想不到的就是本次的生化8里面揭漏了一些相关信息吧,原本的BSAA似乎变了味道,同时这次的霉菌病毒竟然和史班塞联系上了,史班塞有不知道的玩家嘛?如果不知道威斯克总知道吧?
生化8玩到最后我有一种顺序看完死神来了的感觉,虽然和死神来了的轮回叙事衔接有些出入,不过我还是有这样的感觉。遗憾的是,在游戏的最后即使伊森选择留下了结这一切也没有给我们伊森一个正面特写,难道后续的作品他依然会登场嘛?
说了什么故事呢?主要讲述了一个不死战神的寻子之路,游戏整体值得游玩,我发现我写太多了,就不多说这款游戏的具体剧情了,犹豫不决的朋友可以试着游玩体验,最高难度还是很有挑战性的~
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